サブノーティカ
サブノーティカ 向け Game Navigator。確認済みの読み取り機能、相談できること、ネタバレの範囲、よくある質問。
どんな相談ができる?
見ている画面、保存された記録、設定したネタバレの範囲から、今の質問に答えます。決まった道順も、決まった戦い方も付けません。
読み取れる情報
- 入っているゲームと、そのバージョンが分かる。
- ゲームの実行中は、ウィンドウ、フレームレート、表示設定が見える。
- セーブを見つけて、最後に保存したものを見分けられる。
- セーブのプレイ時間を読める。
- セーブのゲームモードを読める。
- セーブに拠点があるか読める。
- セーブにシーモス、サイクロプス、プラウン、ロケットがあるか読める。
- セーブに書かれた位置、深度、生存の数値を読める。
- 完了した目標、未処理の無線、予定された出来事を読める。
- 既知、解析済み、ピン留めの技術を読める。
- 追加で既知の技術は、セーブに書かれたものだけを数える。
- 見たことのある技術は、確認済みの名前に合わせられる。
- セーブの物品と装備の記録を読める。
- 物品と装備が何種類か読める。
- 拠点のマスと面がそれぞれ何個か読める。
- 建造済みの技術がどれだけあるか、そして建造の進み具合を読める。
- 電源の現在値、最大値、充電の割合を読める。
今の潜水の位置は、ゲーム画面を見てください。
よくある質問
サブノーティカ のどんな情報を読めますか?
入っているゲームと、そのバージョンが分かる。 ゲームの実行中は、ウィンドウ、フレームレート、表示設定が見える。 セーブを見つけて、最後に保存したものを見分けられる。 セーブのプレイ時間を読める。 セーブのゲームモードを読める。 セーブに拠点があるか読める。 セーブにシーモス、サイクロプス、プラウン、ロケットがあるか読める。 セーブに書かれた位置、深度、生存の数値を読める。 完了した目標、未処理の無線、予定された出来事を読める。 既知、解析済み、ピン留めの技術を読める。 追加で既知の技術は、セーブに書かれたものだけを数える。 見たことのある技術は、確認済みの名前に合わせられる。 セーブの物品と装備の記録を読める。 物品と装備が何種類か読める。 拠点のマスと面がそれぞれ何個か読める。 建造済みの技術がどれだけあるか、そして建造の進み具合を読める。 電源の現在値、最大値、充電の割合を読める。 今の潜水の位置は、ゲーム画面を見てください。
サブノーティカ のプレイ中、何を相談できますか?
見ている画面、保存された記録、設定したネタバレの範囲から、今の質問に答えます。決まった道順も、決まった戦い方も付けません。
最新のセーブは今の状況ですか?
セーブは保存時点の確認済み情報で、現在の場面ではありません。未保存の変化は現在の画面か別途承認されたリアルタイム読み取りで確認し、不明な情報は推測しません。
ネタバレはありますか?
Navigator にネタバレの範囲を伝えてください。なし、軽いヒント、結果、ルートから選べます。その範囲で答え、不明な進行度を未完了とせず、隠れた目標は明かしません。まず後の物語に触れないヒントを頼めます。
チートや改造ツールですか?アンチチートを回避しますか?
Play は読み取り専用のセンサーです。操作の代行、セーブやメモリの改変、アンチチートの回避はしません。任意の読み取り機能はゲームごとの審査と同意が必要で、保護機能を検出すると該当する読み取りを停止します。すべてのゲーム、バージョン、オンラインモードで無リスクとは保証しません。
Mac でも使えますか?
Navigator は Mac または Windows の AI ツールで使えます。ゲームを読む Play は Windows のゲーム用 PC や携帯機で動作し、Mac の Navigator とは家庭内 LAN と接続コードでペアリングできます。Mac ネイティブゲームの読み取り対応を意味しません。