
Sie wissen nicht mehr, wohin Sie gehen sollen
Nur die Richtung, die du jetzt brauchst – niemals die restliche Geschichte.
Jedes Spiel ist eine Welt, die es wert ist, langsam erkundet zu werden. Eine Straße wird vergessen, bevor die Geschichte endet; eine verschlossene Tür oder jemand, den man noch einmal besuchen wollte, fällt leise zurück. Navigator erinnert an die Reise und gibt nur dann Orientierung, wenn du sie brauchst.
Finde in unterstützten Spielen deinen Weg und wichtige Gegenstände, stimme Ausrüstung und Fähigkeiten ab und behalte bei Quests und Entscheidungen den Überblick.
Der Text enthält den Windows- und den macOS/Linux-Befehl; dein KI-Werkzeug wählt den passenden.
Bitte installiere Game Navigator für mich. Unter Windows in PowerShell: irm https://gamenavigator.raycraftlab.com/install.ps1 | iex ; unter macOS oder Linux: curl -fsSL https://gamenavigator.raycraftlab.com/install.sh | bashKopiere den Befehl in Codex, Cursor oder Claude Code. Danach kannst du Navigator auch in neuen Unterhaltungen dieses KI-Werkzeugs verwenden.
Neue Konten können 3 Spiele jeweils 5 Tage kostenlos testen. Jeder Test beginnt separat mit der Auswahl des Spiels.
Installiere Game Navigator in deinem gewohnten KI-Werkzeug, öffne dein Spiel und stell deine Frage. Egal, was du spielst: Game Navigator prüft zuerst das Spiel und führt dich durch die ersten Schritte. Wird es noch nicht unterstützt, kannst du dir Unterstützung dafür wünschen.
Nicht jeder Halt verlangt nach einer kompletten Lösung. Oft reicht jemand, der genau diesen Moment versteht.

Nur die Richtung, die du jetzt brauchst – niemals die restliche Geschichte.

Navigator verbindet Figuren, Orte, Ursachen, Folgen und die sichtbaren Spielmechaniken. Übersetzung erscheint bei Bedarf ganz natürlich, ohne die Geschichte zu überdecken.

Verstehe Positionen, Umkehrbarkeit und mögliche Kosten; du wählst die Spoilertiefe.

Siehe, was du trägst, und verstehe die wirklichen Kompromisse jedes Builds.

Finden Sie heraus, ob Level, Ausrüstung oder Taktik das Problem sind, während Sie die richtige Herausforderung bewahren.

Finden Sie die beste Balance zwischen Bildqualität, Flüssigkeit und Gefühl für dieses Gerät.

Verwende aktuelle Materialien, Pläne, Energie und Ziele, um einen Plan zu erstellen, der tatsächlich funktioniert.

Wähle gemeinsam aus deiner Bibliothek, deiner Spielerfahrung und deiner momentanen Stimmung.
Jedes Spiel wird einzeln angepasst und geprüft. Sieh zuerst, wie Navigator diese Reise begleitet, und danach, welche Informationen es heute sehen kann.
Der neu gestaltete Fertigkeitsbaum eröffnet neue Wege auf einer vertrauten Reise.
Die Suche nach Ciri führt durch Krieg, Monster und menschliche Loyalitäten. Manchmal ist es schwerer, mit einer Entscheidung zu leben, als eine Bestie zu besiegen. Der neu gestaltete Fertigkeitsbaum ermöglicht neue Kombinationen aus Schwertkampf, Zeichen und Alchemie – und gibt dir neue Gründe, den Hexerpfad noch einmal zu beschreiten.
Mit Geralt durch einen Kontinent ohne einfache Antworten ziehen
Vergleiche Silberschwert-Effekte, neue Fertigkeitsbedingungen und Alchemievorbereitungen für deinen Auftrag.
Prüfe vor dem Aufbruch fehlende Rezeptzutaten und Platz im Gepäck.
Finde mit Tagebuch und Kartenspuren den nächsten Schritt auf dem Hexerpfad.
Bei einem Auftrag geht es um mehr als Monster. Lies den Dialog und wäge Geralts Antwort ab.
Aktuelle Bildschirme, gespeicherte Prüfpunkte und noch unbekannte Details bleiben klar voneinander getrennt.
Szene, Questtagebuch und sichtbare Kartenspuren
sichtbares Gold und Tragegewicht
Grafikeinstellungen und tatsächlicher Spielfluss
sichtbare Hexersinn-Hinweise; keine laufende Kampfverfolgung
aktuelles Tagebuchziel; Spielstände sind nicht die aktive Quest
gespeicherte Stufe, freie Fertigkeitspunkte und Erfahrung; neuer Fähigkeitsbaum und Ausrüstung aus den jeweiligen Ansichten
Reisende schreiben einander den Weg um. Du musst dir nicht jede Gabelung selbst merken.
Eine Heimatstadt entzündet ihre Lampen erneut aus der Asche, während Reisende von eigenen Wunden aufbrechen. Wenn die Gruppe wächst und Geschichten sich kreuzen, hilft Game Navigator zu verstehen, was der Weg dir gegeben hat, und die Welt an deiner Seite wiederaufzubauen.
Reisende erheben sich aus ihren Wunden wie eine Heimatstadt aus der Asche
Eine gespeicherte Gruppe und ihre Ausrüstung lassen sich vorbereiten. Nach Zustimmung zum optionalen Live-Lesen sind auch eine noch nicht gespeicherte Gruppe und Ausrüstung sichtbar.
Die Wahl auf dem Bildschirm lässt sich zusammen mit der schon gemerkten Reise lesen.
Der nächste Schritt kann der Quest im Spielstand folgen.
Vorhandene Gegenstände lassen sich aus dem Spielstand lesen.
Aktuelle Bildschirme, gespeicherte Prüfpunkte und noch unbekannte Details bleiben klar voneinander getrennt.
Ausrüstung und Gegenstandszahlen kommen aus dem Spielstand. Nach derselben Zustimmung sind auch gerade gekaufte oder verbrauchte, noch nicht gespeicherte Änderungen sichtbar
Stufen, Laufbahnen und Laufbahnpunkte kommen aus dem Spielstand. Nach Zustimmung zum optionalen Live-Lesen ist auch eine noch nicht gespeicherte Gruppe sichtbar
Auflösung, Grafik, Bildrate und Leistungsaufnahme
gespeicherter Questfortschritt und rekrutierte Reisende
Gegner, Zugfolge, Verstärkungen und Schwächungen auf dem aktuellen Bildschirm
aktuelle Stadt, Dialoge, Quest-Hinweise und Menüs
Gefährten, Schwüre und der Kampf vor dir schieben die Geschichte gemeinsam weiter.
Ein Gedankenschinder-Parasit verbindet Menschen, die nie gemeinsam hätten reisen sollen. Begehren, Vertrauen und Konsequenzen machen jeden Weg zur Entscheidung. Game Navigator hilft dir, deine Gefährten und mögliche Folgen zu verstehen – das Abenteuer bleibt dabei deins.
Ein Abenteuer aus Gefährten, Begehren, Vertrauen und Konsequenzen
Gruppenrollen und Zauberkombinationen — stimmen wir Figuren, Fähigkeiten und Ausrüstung auf die aktuelle Phase ab und erklären die echten Kompromisse jeder Zusammenstellung.
Probenrisiken und schwierige Begegnungen — trennen wir Probleme bei Build, Ressourcen und Ausführung und erhalten dabei genau die richtige Herausforderung.
Gefährtenpositionen und Questverzweigungen — vergleichen wir Standpunkte, Kosten und Umkehrbarkeit; die letzte Entscheidung bleibt bei dir.
Kartenziele und offene Nebenquests — verbinden wir das aktuelle Ziel mit offenen Spuren und zeigen nur den nächsten Schritt, ohne vorzugreifen.
Aktuelle Bildschirme, gespeicherte Prüfpunkte und noch unbekannte Details bleiben klar voneinander getrennt.
Ausrüstung, Gegenstände, Gold und Lagerressourcen
Charakterstufen, Klassen, Zauber und Gruppenzusammenstellung
aktuelle Dialoge, Probenergebnisse und Questseiten
Auflösung, Grafik, Bildrate und Frame-Zeit
Initiativreihenfolge, Kampfzustände und Kampfprotokoll
Questlog, Kartenposition und Handlungszweige
Wenn dieser Lauf endet, ist der nächste Build noch da.
Die Nacht beginnt immer wieder, jedoch nie am gleichen Ort. Jede Niederlage hinterlässt Ressourcen, Verständnis und eine weitere Möglichkeit; Game Navigator hilft Melinoë, diese kleinen Veränderungen in den nächsten Lauf zum Sieg zu verwandeln.
Die Nacht beginnt wieder, jedes Mal näher am Schicksal
Waffenaspekte und Gaben-Synergien — stimmen wir Figuren, Fähigkeiten und Ausrüstung auf die aktuelle Phase ab und erklären die echten Kompromisse jeder Zusammenstellung.
nächtliche Ressourcen und dauerhafter Fortschritt — ordnen wir Kaufen, Herstellen, Aufwerten und Sparen, damit sich Arbeit möglichst wenig wiederholt.
Gebietsrouten und der nächste Wächter — trennen wir Probleme bei Build, Ressourcen und Ausführung und erhalten dabei genau die richtige Herausforderung.
Bossrhythmen und Überlebensentscheidungen — vergleichen wir Standpunkte, Kosten und Umkehrbarkeit; die letzte Entscheidung bleibt bei dir.
Aktuelle Bildschirme, gespeicherte Prüfpunkte und noch unbekannte Details bleiben klar voneinander getrennt.
freigeschaltete Gebiete, Nachtfortschritt und dauerhafte Entwicklung
Ressourcen, Materialien, Währung und Knotenpunkt-Aufwertungen
Waffenaspekt, Gaben, Andenken und Arkana
aktuelles Gebiet, Raumlohn und Gabenwahl
Auflösung, Grafik, Bildrate und Frame-Zeit
Gegnergruppe, Lebensstatus und Raumkampf
Sag diesen Satz, und die Menschen danach sind nicht mehr dieselben.
Drei Androidenleben treffen durch Entscheidungen aufeinander, die kurz erscheinen, aber weitreichende Folgen haben. Kein Weg kann definieren, was es für dich bedeutet, menschlich zu werden; Game Navigator klärt Positionen und Kosten und überlässt die endgültige Entscheidung deinen Händen.
Drei Leben treffen aufeinander durch Entscheidungen, die fragen, was es bedeutet, menschlich zu sein
die Positionen von Connor, Kara und Markus — vergleichen wir Standpunkte, Kosten und Umkehrbarkeit; die letzte Entscheidung bleibt bei dir.
Figurenmotive und Szenendetails — erklären wir Figuren, Begriffe und Mechaniken, ohne dass Übersetzung die Geschichte unterbricht.
Flussdiagrammzweige und verpasste Pfade — verbinden wir das aktuelle Ziel mit offenen Spuren und zeigen nur den nächsten Schritt, ohne vorzugreifen.
Beziehungsstände und Vorbereitung auf das Folgende — stimmen wir Figuren, Fähigkeiten und Ausrüstung auf die aktuelle Phase ab und erklären die echten Kompromisse jeder Zusammenstellung.
Aktuelle Bildschirme, gespeicherte Prüfpunkte und noch unbekannte Details bleiben klar voneinander getrennt.
aktuelle Dialoge, Szenenhinweise, QTEs und Zeitlimits
Auflösung, Grafik, Bildrate und Frame-Zeit
Kapitel-Flussdiagramm, besuchte Zweige und Figurenpunkte
aktuelle Bedrohung, Verfolgungsstatus und zeitkritische Wahl
Beziehungen, Überlebensstatus und bekannte Bedingungen
Wischen, um weitere Welten zu sehen.
“A face… a fleet… a war… a man… a thought… a trick!”Nicht Odysseus' Heimkehr, sondern eine Odyssee über die Ägäis auf der Suche nach Blut, Zugehörigkeit und Schicksal. Game Navigator macht jede Entscheidung verständlich, ohne sie dir abzunehmen.
Eine Ägäis-Reise durch Blut, Zugehörigkeit und Schicksal
Inselaufträge und offene Spuren — verbinden wir das aktuelle Ziel mit offenen Spuren und zeigen nur den nächsten Schritt, ohne vorzugreifen.
Waffen, Gravuren und Fähigkeitskombinationen — stimmen wir Figuren, Fähigkeiten und Ausrüstung auf die aktuelle Phase ab und erklären die echten Kompromisse jeder Zusammenstellung.
Söldnerränge und Angriffsmuster starker Gegner — trennen wir Probleme bei Build, Ressourcen und Ausführung und erhalten dabei genau die richtige Herausforderung.
Familienbande und Fraktionsloyalitäten — vergleichen wir Standpunkte, Kosten und Umkehrbarkeit; die letzte Entscheidung bleibt bei dir.
Aktuelle Bildschirme, gespeicherte Prüfpunkte und noch unbekannte Details bleiben klar voneinander getrennt.
Auflösung, Grafikoptionen, Bildrate und Leistungsaufnahme
Ausrüstung, Materialien, Währung und Aufwertungsressourcen
sichtbare Gegner, Lebensstatus und Kampfhinweise
Stufe, Fähigkeiten und Waffengravuren
aktuelle Dialoge, Quest-Hinweise und Kartenmarkierungen
abgeschlossene Quests, Gebietsfortschritt und Handlungspunkte
Ein Gedankenschinder-Parasit verbindet Menschen, die nie gemeinsam hätten reisen sollen. Begehren, Vertrauen und Konsequenzen machen jeden Weg zur Entscheidung. Game Navigator hilft dir, deine Gefährten und mögliche Folgen zu verstehen – das Abenteuer bleibt dabei deins.
Ein Abenteuer aus Gefährten, Begehren, Vertrauen und Konsequenzen
Gruppenrollen und Zauberkombinationen — stimmen wir Figuren, Fähigkeiten und Ausrüstung auf die aktuelle Phase ab und erklären die echten Kompromisse jeder Zusammenstellung.
Probenrisiken und schwierige Begegnungen — trennen wir Probleme bei Build, Ressourcen und Ausführung und erhalten dabei genau die richtige Herausforderung.
Gefährtenpositionen und Questverzweigungen — vergleichen wir Standpunkte, Kosten und Umkehrbarkeit; die letzte Entscheidung bleibt bei dir.
Kartenziele und offene Nebenquests — verbinden wir das aktuelle Ziel mit offenen Spuren und zeigen nur den nächsten Schritt, ohne vorzugreifen.
Aktuelle Bildschirme, gespeicherte Prüfpunkte und noch unbekannte Details bleiben klar voneinander getrennt.
Ausrüstung, Gegenstände, Gold und Lagerressourcen
Charakterstufen, Klassen, Zauber und Gruppenzusammenstellung
aktuelle Dialoge, Probenergebnisse und Questseiten
Auflösung, Grafik, Bildrate und Frame-Zeit
Initiativreihenfolge, Kampfzustände und Kampfprotokoll
Questlog, Kartenposition und Handlungszweige
Die Goldene Ordnung ist zerbrochen, und das Zwischenland sagt einem Befleckten nicht, wohin er gehen soll. Gnade, Ruinen und scheinbar unbezwingbare Gegner sind Hinweise. Game Navigator hilft dir, sie zusammenzufügen – welchen Weg du zum Eldenfürsten nimmst, entscheidest du.
Finde deinen eigenen Weg durch eine zerbrochene Goldene Ordnung
Waffen, Talente und Attributpunkte — stimmen wir Figuren, Fähigkeiten und Ausrüstung auf die aktuelle Phase ab und erklären die echten Kompromisse jeder Zusammenstellung.
Führung der Gnade und Ruinenabzweigungen — verbinden wir das aktuelle Ziel mit offenen Spuren und zeigen nur den nächsten Schritt, ohne vorzugreifen.
Bossmuster und sichere Zeitfenster — trennen wir Probleme bei Build, Ressourcen und Ausführung und erhalten dabei genau die richtige Herausforderung.
Runen, Schmiedesteine und Verbrauchsgegenstände — ordnen wir Kaufen, Herstellen, Aufwerten und Sparen, damit sich Arbeit möglichst wenig wiederholt.
Aktuelle Bildschirme, gespeicherte Prüfpunkte und noch unbekannte Details bleiben klar voneinander getrennt.
Stufe, Attribute, Waffen, Rüstung und Talismane
Runen, Schmiedesteine, Verbrauchs- und Aufwertungsmaterialien
aktuelles Gebiet, Führung der Gnade und Bildschirmanzeigen
Zielgegner, Statuseffekte und sichtbare Angriffsmuster
Auflösung, Grafik, Bildrate und Frame-Zeit
bekannte Orte der Gnade, Kartenfragmente und Erkundungspunkte
Ein Name hat tausend Jahre überdauert; seine Wahrheit liegt verstreut zwischen Bergen, Geistern und Monstern. Game Navigator hilft dem Auserwählten, Zauber, Relikte und harte Kämpfe zu lesen, während jede Entscheidung die deine bleibt.
Verfolge eine Legende und suche die Wahrheit unter Bergen und Yaoguai
Schreinrouten und übersehene Häuptlinge — verbinden wir das aktuelle Ziel mit offenen Spuren und zeigen nur den nächsten Schritt, ohne vorzugreifen.
Muster und Schwächen der Yaoguai-Könige — trennen wir Probleme bei Build, Ressourcen und Ausführung und erhalten dabei genau die richtige Herausforderung.
Figurenlegenden und Kapitelhinweise — erklären wir Figuren, Begriffe und Mechaniken, ohne dass Übersetzung die Geschichte unterbricht.
Kombinationen aus Zaubern, Geistern und Talenten — stimmen wir Figuren, Fähigkeiten und Ausrüstung auf die aktuelle Phase ab und erklären die echten Kompromisse jeder Zusammenstellung.
Aktuelle Bildschirme, gespeicherte Prüfpunkte und noch unbekannte Details bleiben klar voneinander getrennt.
Währung, Gegenstandsanzahl und Ausrüstungslisten (Namen werden geprüft)
Auflösung, Upscaling, Frame-Generierung, Bildrate und Leistung
Stufe sowie Listen zu Ausrüstung, Geistern, Zauberplätzen und Talenten (Namen werden geprüft)
aktueller Yaoguai, Statuseffekte und sichtbare Angriffe
aktuelles Kapitel, Schreingebiet und Bildschirmanzeigen
bekannte Schreine, Häuptlingsaufzeichnungen und Kapitelpunkte
Die Nacht beginnt immer wieder, jedoch nie am gleichen Ort. Jede Niederlage hinterlässt Ressourcen, Verständnis und eine weitere Möglichkeit; Game Navigator hilft Melinoë, diese kleinen Veränderungen in den nächsten Lauf zum Sieg zu verwandeln.
Die Nacht beginnt wieder, jedes Mal näher am Schicksal
Waffenaspekte und Gaben-Synergien — stimmen wir Figuren, Fähigkeiten und Ausrüstung auf die aktuelle Phase ab und erklären die echten Kompromisse jeder Zusammenstellung.
nächtliche Ressourcen und dauerhafter Fortschritt — ordnen wir Kaufen, Herstellen, Aufwerten und Sparen, damit sich Arbeit möglichst wenig wiederholt.
Gebietsrouten und der nächste Wächter — trennen wir Probleme bei Build, Ressourcen und Ausführung und erhalten dabei genau die richtige Herausforderung.
Bossrhythmen und Überlebensentscheidungen — vergleichen wir Standpunkte, Kosten und Umkehrbarkeit; die letzte Entscheidung bleibt bei dir.
Aktuelle Bildschirme, gespeicherte Prüfpunkte und noch unbekannte Details bleiben klar voneinander getrennt.
freigeschaltete Gebiete, Nachtfortschritt und dauerhafte Entwicklung
Ressourcen, Materialien, Währung und Knotenpunkt-Aufwertungen
Waffenaspekt, Gaben, Andenken und Arkana
aktuelles Gebiet, Raumlohn und Gabenwahl
Auflösung, Grafik, Bildrate und Frame-Zeit
Gegnergruppe, Lebensstatus und Raumkampf
Eine Heimatstadt entzündet ihre Lampen erneut aus der Asche, während Reisende von eigenen Wunden aufbrechen. Wenn die Gruppe wächst und Geschichten sich kreuzen, hilft Game Navigator zu verstehen, was der Weg dir gegeben hat, und die Welt an deiner Seite wiederaufzubauen.
Reisende erheben sich aus ihren Wunden wie eine Heimatstadt aus der Asche
Eine gespeicherte Gruppe und ihre Ausrüstung lassen sich vorbereiten. Nach Zustimmung zum optionalen Live-Lesen sind auch eine noch nicht gespeicherte Gruppe und Ausrüstung sichtbar.
Die Wahl auf dem Bildschirm lässt sich zusammen mit der schon gemerkten Reise lesen.
Der nächste Schritt kann der Quest im Spielstand folgen.
Vorhandene Gegenstände lassen sich aus dem Spielstand lesen.
Aktuelle Bildschirme, gespeicherte Prüfpunkte und noch unbekannte Details bleiben klar voneinander getrennt.
Ausrüstung und Gegenstandszahlen kommen aus dem Spielstand. Nach derselben Zustimmung sind auch gerade gekaufte oder verbrauchte, noch nicht gespeicherte Änderungen sichtbar
Stufen, Laufbahnen und Laufbahnpunkte kommen aus dem Spielstand. Nach Zustimmung zum optionalen Live-Lesen ist auch eine noch nicht gespeicherte Gruppe sichtbar
Auflösung, Grafik, Bildrate und Leistungsaufnahme
gespeicherter Questfortschritt und rekrutierte Reisende
Gegner, Zugfolge, Verstärkungen und Schwächungen auf dem aktuellen Bildschirm
aktuelle Stadt, Dialoge, Quest-Hinweise und Menüs
Von dem ersten Baum und Unterschlupf bis hin zu den Tiefen darunter und den Welten jenseits der Sterne öffnet sich die Welt Schicht für Schicht durch deine Hände. Game Navigator verbindet Materialien, Rezepte, Ausrüstung und die nächste Expedition, sodass Freiheit niemals Verwirrung bedeuten muss.
Öffne eine Welt Schicht für Schicht, beginnend mit dem ersten Baum
Waffen, Accessoires und Klassenrichtung — stimmen wir Figuren, Fähigkeiten und Ausrüstung auf die aktuelle Phase ab und erklären die echten Kompromisse jeder Zusammenstellung.
Arenabau und Vorräte vor dem Kampf — trennen wir Probleme bei Build, Ressourcen und Ausführung und erhalten dabei genau die richtige Herausforderung.
Boss-Fortschritt und die nächste Expedition — verbinden wir das aktuelle Ziel mit offenen Spuren und zeigen nur den nächsten Schritt, ohne vorzugreifen.
Materialverwendung und Herstellungsketten — ordnen wir Kaufen, Herstellen, Aufwerten und Sparen, damit sich Arbeit möglichst wenig wiederholt.
Aktuelle Bildschirme, gespeicherte Prüfpunkte und noch unbekannte Details bleiben klar voneinander getrennt.
Leben, Mana, Rüstung, Accessoires und Klassenrichtung
Materialmengen, Rezepte, Währung und Schlüsselressourcen
sichtbare Gegner, Bossphase und Arenazustand
Auflösung, Beleuchtung, Bildqualität und Bildrate
aktuelles Inventar, Herstellungsseite und Welthinweise
Weltphase, besiegte Bosse und Erkundungspunkte
Erst ein Feld zwischen Unkraut, dann immer vertrautere Gesichter in Pelikan-Stadt: Das Tal findet Tag für Tag seinen Rhythmus. Game Navigator hilft dir, Jahreszeit, Energie und Geld abzuwägen, ohne die Freude am Leben dort aus den Augen zu verlieren.
Aus einem gewöhnlichen Morgen ein eigenes Leben im Tal machen
Lerne die Vorlieben der Dorfbewohner und den Rhythmus des Ortes kennen.
Finde zwischen Hof, Dorf und Tal den nächsten lohnenden Weg.
Bereite Werkzeuge, Vorräte und Zeit für Saisonwechsel, Mine oder Ausbau vor.
Wäge Saatgut, Erze und die Energie des Tages ab, bevor du Prioritäten setzt.
Aktuelle Bildschirme, gespeicherte Prüfpunkte und noch unbekannte Details bleiben klar voneinander getrennt.
gespeichertes Geld und erlernte Herstellungs- oder Kochrezepte; aktuelle Zutaten und Ernte aus dem Bild
Hof, Datum und Werkzeugansicht auf dem Bildschirm
zuletzt gespeicherte Saison, Hof und Geld
sichtbare Energie, Uhr und Tagesplan
Grundfertigkeiten, Werkzeugverbesserungen und Berufswahl aus kompatiblen Spielständen; vorübergehende Boni aus dem Bild
Grafikoptionen und Spielfluss
Die Ruinen der Erde verbergen immer noch Antworten, und jeder Schritt, den EVE macht, verändert, was sie glaubt. Game Navigator hält Lager, Fähigkeiten und Quest-Fäden übersichtlich, damit der Kampf scharf bleibt und die Wahrheit in deinem Tempo enthüllt wird.
Suche begrabene Antworten mit einer scharfen Klinge über den Ruinen der Erde
Kombinationen aus Fähigkeiten, Modulen und Ausrüstung — stimmen wir Figuren, Fähigkeiten und Ausrüstung auf die aktuelle Phase ab und erklären die echten Kompromisse jeder Zusammenstellung.
Gegnermuster und Ausweich-Parierfenster — trennen wir Probleme bei Build, Ressourcen und Ausführung und erhalten dabei genau die richtige Herausforderung.
Auftragsentscheidungen und Figurenpositionen — vergleichen wir Standpunkte, Kosten und Umkehrbarkeit; die letzte Entscheidung bleibt bei dir.
Lagerrouten und Questfäden — verbinden wir das aktuelle Ziel mit offenen Spuren und zeigen nur den nächsten Schritt, ohne vorzugreifen.
Aktuelle Bildschirme, gespeicherte Prüfpunkte und noch unbekannte Details bleiben klar voneinander getrennt.
Gold, Materialien, Verbrauchs- und Aufwertungsressourcen
Stufe, Fähigkeitsbäume, Ausrüstung und Module
Kapitel-, Auftrags-, Lager- und Sammelfortschritt
Gegnerstatus, Schilde, Ausweich- und Parierhinweise
Auflösung, Grafik, Bildrate und Leistungsaufnahme
aktuelles Gebiet, Quest-Hinweise, Lager und Dialoge
Jeder Tunnel der Duplikanten eröffnet neue Möglichkeiten und neue Probleme. Luft, Wärme, Nahrung und Strom bilden ein System. Game Navigator hilft dir, die Warnungen der Kolonie zu lesen, bevor du weiterbaust.
Aus dem ersten Atemzug eine lebendige Unterwelt bauen
Hitze, Keime und Sauerstoffmangel können sich verstärken. Entwirre die akute Krise.
Finde bei Alarm die Ursache, bevor du weitergräbst oder baust.
Prüfe vor dem Ausbau Duplikanten, Vorräte und Leitungen auf Reserven.
Stimme Luft, Nahrung und Strom ab, damit ein Problem nicht die ganze Kolonie trifft.
Aktuelle Bildschirme, gespeicherte Prüfpunkte und noch unbekannte Details bleiben klar voneinander getrennt.
gespeicherte überlebte Zyklen, Zyklusnummer und lebende Duplikanten; keine ungespeicherte Simulation
Kolonie, Warnungen und Duplikanten im Bild
geöffnete Duplikanten- und Fähigkeitsseiten
Grafikoptionen und Simulationsfluss
sichtbare Kalorien, Vorräte und Strom
aktuelle Warnungen zu Sauerstoff, Hitze und Anlagen
Hallownest ist still geworden, doch jeder Tunnel erzählt immer noch seine Vergangenheit. Die Karte wird nicht jedes Geheimnis offenbaren; Game Navigator erinnert sich an Abzweigungen, Fähigkeitsbarrieren und unerfüllte Versprechen, sodass selbst das Verlaufen Teil der Entdeckung bleibt.
Lass das Verlorensein Teil des Entdeckens des stillen Hallownest bleiben
Kartenabzweigungen und offene Rückwege — verbinden wir das aktuelle Ziel mit offenen Spuren und zeigen nur den nächsten Schritt, ohne vorzugreifen.
Kerben und Fähigkeitskombinationen — stimmen wir Figuren, Fähigkeiten und Ausrüstung auf die aktuelle Phase ab und erklären die echten Kompromisse jeder Zusammenstellung.
Bossrhythmen und Heilfenster — trennen wir Probleme bei Build, Ressourcen und Ausführung und erhalten dabei genau die richtige Herausforderung.
Geo, Läden und Aufwertungsmaterialien — ordnen wir Kaufen, Herstellen, Aufwerten und Sparen, damit sich Arbeit möglichst wenig wiederholt.
Aktuelle Bildschirme, gespeicherte Prüfpunkte und noch unbekannte Details bleiben klar voneinander getrennt.
besuchte Gebiete, Fähigkeitstore, Bänke und Rückkehrhinweise
Masken, Seele, Kerben und Talismankonfiguration
aktueller Raum, Kartenposition und Bildschirmanzeigen
Gegnerstatus, Bossphase und Heilfenster
Geo, Schlüssel, Bleiches Erz und Ladenressourcen
Auflösung, Grafik, Bildrate und Frame-Zeit
Niwen wartet auf ein Licht, während sein Wald aus dem Gleichgewicht gerät. Ori bewegt sich leicht, obwohl jeder Abschied Gewicht trägt; Game Navigator erinnert sich an Fähigkeiten, Splitter und unvollendete Wege, sodass die Zärtlichkeit der Reise niemals der Verwirrung zum Opfer fällt.
Bewege dich leicht durch den Wald und trage jeden Abschied
Splitterplätze und Kampffähigkeiten — stimmen wir Figuren, Fähigkeiten und Ausrüstung auf die aktuelle Phase ab und erklären die echten Kompromisse jeder Zusammenstellung.
Questgegenstände und offene Rückwege — ordnen wir Kaufen, Herstellen, Aufwerten und Sparen, damit sich Arbeit möglichst wenig wiederholt.
Gegnerrhythmen und Fluchtwege — trennen wir Probleme bei Build, Ressourcen und Ausführung und erhalten dabei genau die richtige Herausforderung.
Waldabzweigungen und Fähigkeitstore — verbinden wir das aktuelle Ziel mit offenen Spuren und zeigen nur den nächsten Schritt, ohne vorzugreifen.
Aktuelle Bildschirme, gespeicherte Prüfpunkte und noch unbekannte Details bleiben klar voneinander getrennt.
Geisterlicht, Erz, Questgegenstände und Aufwertungsressourcen
Leben, Energie, Fähigkeiten und Splitterkonfiguration
aktuelles Gebiet, Quest-Hinweise und Kartenposition
freigeschaltete Gebiete, Fähigkeitstore und Rückkehrpunkte
Gegnerstatus, Umweltgefahren und Fluchtwege
Auflösung, Grafik, Bildrate und Frame-Zeit
Nach dem Absturz deiner Rettungskapsel auf einer fremden Ozeanwelt führt jeder Tauchgang tiefer zwischen Furcht und Staunen.
Tauche tiefer ins Unbekannte – zwischen Furcht und Staunen
Sauerstoff und Warnungen kommen vom Überlebensbildschirm vor dir.
Ein geöffnetes PDA, ein Bauplan oder ein Hinweis lässt sich an Ort und Stelle erklären.
Erkundungs- und Bauentscheidungen kommen vom Bildschirm vor dir.
Wohin es als Nächstes geht, kommt vom Bildschirm vor dir.
Aktuelle Bildschirme, gespeicherte Prüfpunkte und noch unbekannte Details bleiben klar voneinander getrennt.
Grafikeinstellungen und Bildrate
HUD, PDA, Baumenü und Bauplanseite auf dem Bildschirm
Sauerstoff und Überlebenshinweise auf dem Bildschirm
Ein Mordfall, eine erschöpfte Stadt und ein Ermittler, der sich kaum an sich selbst erinnert. Seine Fähigkeiten streiten, die Menschen auf der Straße haben eigene Wahrheiten. Game Navigator hilft dir, Worte und Schweigen zu lesen, während du Fall und Identität Stück für Stück zusammensetzt.
Unter Revachols Regen jeder Stimme im Kopf zuhören
Verbinde Aussagen, innere Stimmen und Spuren: Was wird verschwiegen?
Ein Satz kann Beziehungen und Selbstbild verändern. Kläre die Folgen, bevor du sprichst.
Finde unter vielen Fährten die Person, den Ort oder die Frage für den nächsten Schritt.
Prüfe vor einer Probe Fähigkeiten, Ausrüstung und Hinweise, statt eine Chance zu verschenken.
Aktuelle Bildschirme, gespeicherte Prüfpunkte und noch unbekannte Details bleiben klar voneinander getrennt.
gespeichertes Datum und Ermittlungsfortschritt
Dialoge, Spuren und Proben auf dem Bildschirm
Text aktueller Proben und zeitkritischer Wahlen
sichtbare Haltungen und Fähigkeiten der Figuren
sichtbares Geld, Erfahrung und Fertigkeitspunkte
Grafikoptionen und Spielfluss
Die Suche nach Ciri führt durch Krieg, Monster und menschliche Loyalitäten. Manchmal ist es schwerer, mit einer Entscheidung zu leben, als eine Bestie zu besiegen. Der neu gestaltete Fertigkeitsbaum ermöglicht neue Kombinationen aus Schwertkampf, Zeichen und Alchemie – und gibt dir neue Gründe, den Hexerpfad noch einmal zu beschreiten.
Mit Geralt durch einen Kontinent ohne einfache Antworten ziehen
Vergleiche Silberschwert-Effekte, neue Fertigkeitsbedingungen und Alchemievorbereitungen für deinen Auftrag.
Prüfe vor dem Aufbruch fehlende Rezeptzutaten und Platz im Gepäck.
Finde mit Tagebuch und Kartenspuren den nächsten Schritt auf dem Hexerpfad.
Bei einem Auftrag geht es um mehr als Monster. Lies den Dialog und wäge Geralts Antwort ab.
Aktuelle Bildschirme, gespeicherte Prüfpunkte und noch unbekannte Details bleiben klar voneinander getrennt.
Szene, Questtagebuch und sichtbare Kartenspuren
sichtbares Gold und Tragegewicht
Grafikeinstellungen und tatsächlicher Spielfluss
sichtbare Hexersinn-Hinweise; keine laufende Kampfverfolgung
aktuelles Tagebuchziel; Spielstände sind nicht die aktive Quest
gespeicherte Stufe, freie Fertigkeitspunkte und Erfahrung; neuer Fähigkeitsbaum und Ausrüstung aus den jeweiligen Ansichten
Jedes Jahr verschwindet eine Zahl; die Zurückbleibenden müssen dennoch entscheiden, wie sie leben. Expedition 33 zieht ins Unbekannte. Game Navigator begleitet dich durch die Kämpfe und die unausgesprochenen Gedanken der Gefährten, Schritt für Schritt.
Jenseits des Countdowns in das Unbekannte der Malerin aufbrechen
Lies Rhythmus und Schwächen der Gegner, bevor du parierst, ausweichst oder angreifst.
Verbinde den zurückgelegten Weg mit offenen Spuren zum nächsten Ziel.
Stimme Gruppe, Lumina und Ausrüstung auf die Stärken jedes Mitglieds ab.
Jeder Schritt der Expedition wiegt schwer. Bedenke die Worte der Gefährten und die Folgen deiner Wahl.
Aktuelle Bildschirme, gespeicherte Prüfpunkte und noch unbekannte Details bleiben klar voneinander getrennt.
Expedition, Dialoge und Hinweise auf dem Bildschirm
bestätigte Spielstände und sichtbare Wegspuren
angezeigtes Geld und Gegenstände
Gegner, Angriffe und Entscheidungen vor dir
Grafikoptionen und Spielfluss im Kampf
Gruppe, Fähigkeiten und Lumina auf geöffneten Seiten
Drei Androidenleben treffen durch Entscheidungen aufeinander, die kurz erscheinen, aber weitreichende Folgen haben. Kein Weg kann definieren, was es für dich bedeutet, menschlich zu werden; Game Navigator klärt Positionen und Kosten und überlässt die endgültige Entscheidung deinen Händen.
Drei Leben treffen aufeinander durch Entscheidungen, die fragen, was es bedeutet, menschlich zu sein
die Positionen von Connor, Kara und Markus — vergleichen wir Standpunkte, Kosten und Umkehrbarkeit; die letzte Entscheidung bleibt bei dir.
Figurenmotive und Szenendetails — erklären wir Figuren, Begriffe und Mechaniken, ohne dass Übersetzung die Geschichte unterbricht.
Flussdiagrammzweige und verpasste Pfade — verbinden wir das aktuelle Ziel mit offenen Spuren und zeigen nur den nächsten Schritt, ohne vorzugreifen.
Beziehungsstände und Vorbereitung auf das Folgende — stimmen wir Figuren, Fähigkeiten und Ausrüstung auf die aktuelle Phase ab und erklären die echten Kompromisse jeder Zusammenstellung.
Aktuelle Bildschirme, gespeicherte Prüfpunkte und noch unbekannte Details bleiben klar voneinander getrennt.
aktuelle Dialoge, Szenenhinweise, QTEs und Zeitlimits
Auflösung, Grafik, Bildrate und Frame-Zeit
Kapitel-Flussdiagramm, besuchte Zweige und Figurenpunkte
aktuelle Bedrohung, Verfolgungsstatus und zeitkritische Wahl
Beziehungen, Überlebensstatus und bekannte Bedingungen
Die nächste Karte kann deine Strategie vollenden oder das Deck ausbremsen. Ein Relikt, eine Weggabelung: Beides verändert den Rhythmus des Laufs. Game Navigator hilft dir, sichtbare Optionen und Risiken abzuwägen, Stockwerk für Stockwerk.
Mit jeder gezogenen Karte neu mit dem Turm verhandeln
Lies die Absicht der Gegner und plane Kartenfolge und Schadensaustausch.
Prüfe vor dem nächsten Stockwerk, ob Deck, Relikte und Weg dafür gerüstet sind.
Energie, Tränke und Gold sind knapp. Spare sie für entscheidende Kämpfe.
Sieh an einer Weggabelung weiter als bis zum nächsten Raum: Wohin führt dein Deck?
Aktuelle Bildschirme, gespeicherte Prüfpunkte und noch unbekannte Details bleiben klar voneinander getrennt.
aktueller Raum, Belohnungen und sichtbare Wahl
aufgezeichnete Läufe; der aktuelle Lauf kommt vom Bild
Absicht der Gegner und Kartenlage
sichtbares Gold, Tränke und Leben
Grafikoptionen und Spielfluss im Kampf
Karten- und Relikteffekte bei geöffneter Beschreibung
Ein kleines Schiff, ein Universum, das neu beginnt, und eine Frage, die dich immer wieder starten lässt. Hier öffnet Wissen die Türen, nicht ein Upgrade.
Der Neugier folgen und die Antworten des Universums selbst finden
Die Gefahr in dieser Schleife kommt vom Bildschirm vor dir.
Wie viele Hinweise du gefunden hast, steht im Spielstand.
Wahlen an einem Wissensor kommen vom Bildschirm vor dir.
Aktuelle Bildschirme, gespeicherte Prüfpunkte und noch unbekannte Details bleiben klar voneinander getrennt.
entdeckte, gelesene und ungelesene Hinweise im Spielstand, ohne unbekannte Inhalte zu verraten
Grafikeinstellungen
Zagreus erwacht erneut im Haus. Die Gaben der Götter und alte Familienwunden warten noch auf ihn. Kein Ausbruch ist bloß ein Neustart.
Immer wieder der Unterwelt entkommen und der Familie näherkommen
Der Kampf in diesem Raum kommt vom Bildschirm vor dir.
Plane den nächsten Ausbruch anhand gespeicherter gewöhnlicher Traits und Stapel.
Wäge mit gespeicherten Beständen dauerhafte Fortschritte gegen die Vorbereitung auf den Ausbruch ab.
Die Gabenwahl kommt von der Seite vor dir.
Aktuelle Bildschirme, gespeicherte Prüfpunkte und noch unbekannte Details bleiben klar voneinander getrennt.
Gespeicherter Fortschritt
gewöhnliche Trait-Einträge und Stapelzahlen aus kompatiblen Spielständen; begrenzte, Fluch- und Sondereffekte bleiben bildabhängig
Leben und maximales Leben aus kompatiblen Spielständen, keine laufende Kampfverfolgung
Grafikeinstellungen
Ressourcenbestände und Laufgeld aus kompatiblen Spielständen, keine ungespeicherten Änderungen
Die Kälte von 4546B reicht tiefer als das Wasser. Neues Leben, alte Ruinen und verstreute Geschichten warten unter dem Eis.
Unter dem Eis ein weiteres Geheimnis von 4546B suchen
Plane Vorräte anhand gespeicherter Nahrung und Wasser; Sauerstoff und Gefahren dieses Tauchgangs brauchen aktuelle Informationen.
Baupläne und Fahrzeuge kommen von der geöffneten Seite.
Die Route eines Tauchgangs kommt vom Bildschirm vor dir.
Aktuelle Bildschirme, gespeicherte Prüfpunkte und noch unbekannte Details bleiben klar voneinander getrennt.
Gespeicherter Fortschritt
Nahrung und Wasser aus kompatiblen Spielständen; fehlende Werte bleiben unbekannt, nicht der aktuelle Tauchgang
Grafikeinstellungen
Eine Reisende sucht Ruhm, ein anderer Wahrheit, jemand folgt einem Lied hinter dem Horizont.
Acht Wege durch Solistia treffen sich am Lagerfeuer
Dieser Kampf und seine Schwächen kommen vom Bildschirm vor dir.
Jobs und Ausrüstung kommen von der geöffneten Seite.
Gegenstände kommen vom Bildschirm vor dir.
Wahlen in der Geschichte kommen vom Bildschirm vor dir.
Aktuelle Bildschirme, gespeicherte Prüfpunkte und noch unbekannte Details bleiben klar voneinander getrennt.
Gespeicherter Fortschritt
Grafikeinstellungen
Tokios Kalender läuft weiter, während Unterricht, Freundschaften und die Phantomdiebe um deine Zeit ringen.
Tagsüber Schüler, nachts Dieb verzerrter Herzen
Dieser Kampf und seine Schwächen kommen vom Bildschirm vor dir.
Personas und Vertraute kommen von der geöffneten Seite.
Gegenstände und das Datum kommen vom Bildschirm vor dir.
Soziale Wahlen und Palastwahlen kommen von der geöffneten Seite.
Aktuelle Bildschirme, gespeicherte Prüfpunkte und noch unbekannte Details bleiben klar voneinander getrennt.
Gespeicherter Fortschritt
Grafikeinstellungen
Science-Fiction und Fantasy verwandeln die Welt unter Mios und Zoes Füßen. Nur gemeinsam entkommen sie ihren eigenen Geschichten. Game Navigator merkt sich Kapitel und offene Wege für den nächsten Durchbruch zu zweit.
Zwei Autorinnen betreten die Fantasie der anderen und suchen gemeinsam den Ausgang
Zerlege bei einem Koop-Rätsel die Schritte und probiert sie zusammen.
die aktuelle Reise — finden wir zwischen Bildqualität, Frame-Pacing und Reaktionszeit die angenehmste Balance für dieses Gerät.
Verbinde abgeschlossene Kapitel mit dem nächsten Abenteuer zwischen SF und Fantasy.
die aktuelle Reise — erklären wir Figuren, Begriffe und Mechaniken, ohne dass Übersetzung die Geschichte unterbricht.
Aktuelle Bildschirme, gespeicherte Prüfpunkte und noch unbekannte Details bleiben klar voneinander getrennt.
gespeichertes Kapitel; neue Schritte im Bild
Koop-Level und Hinweise auf dem Bildschirm
Grafikoptionen und Spielfluss im Koop
geöffnete Fähigkeiten und Steuerungshinweise
aktuelle Rätsel, Gegner und Zusammenarbeit
sichtbare Sammelobjekte und Nebenwege
Eine leere Karte wird langsam zu einer Stadt mit Puls. Jede Straße, Zone und Budgetentscheidung verändert das tägliche Leben; Game Navigator hilft, die Signale der Stadt zu lesen, bevor Sie entscheiden, was sie werden soll.
Lassen Sie eine leere Karte zu einer Stadt mit Puls heranwachsen
Stau, Verschmutzung und Stadtwarnungen — trennen wir Probleme bei Build, Ressourcen und Ausführung und erhalten dabei genau die richtige Herausforderung.
Bildklarheit und Simulationsleistung — finden wir zwischen Bildqualität, Frame-Pacing und Reaktionszeit die angenehmste Balance für dieses Gerät.
Straßenhierarchie und Gebietsnachfrage — verbinden wir das aktuelle Ziel mit offenen Spuren und zeigen nur den nächsten Schritt, ohne vorzugreifen.
Budgets, Steuern und öffentliche Dienste — ordnen wir Kaufen, Herstellen, Aufwerten und Sparen, damit sich Arbeit möglichst wenig wiederholt.
Aktuelle Bildschirme, gespeicherte Prüfpunkte und noch unbekannte Details bleiben klar voneinander getrennt.
Auflösung, Grafik, Simulationsgeschwindigkeit und Bildrate
Meilensteine, freigeschaltete Gebiete, Richtlinien und Entwicklungsstufe
aktuelle Stadtansicht, Warnsymbole und Informationsfenster
Budgets, Steuern, Einnahmen, Ausgaben und Ressourcenversorgung
Straßenhierarchie, Gebietsaufteilung und Abdeckung öffentlicher Dienste
Stau, Verschmutzung, Todesfälle, Nachfrage und Dienstkrisen
Weitere Reisen sind geplant. Pakete werden freigegeben, sobald sie bereit sind; unveröffentlichte Spiele folgen nach dem Start.
Dieses Spiel ist noch nicht im Verkauf. Die Anpassung beginnt nach der Veröffentlichung.
Es ist jetzt nicht käuflich. Die Anpassung beginnt nach der Veröffentlichung, und davor gibt es kein Navigator-Paket.
Vom ersten Fließband zur großen automatisierten Fabrik: Geplant ist Hilfe bei Produktionsverhältnissen, Logistikengpässen und Erweiterungen.
In die Anpassungspläne aufgenommen. Das Paket ist noch nicht verfügbar; nach abgeschlossener Prüfung begleitet es dich.
Mach die fremde Landschaft zu deiner eigenen mehrstöckigen Fabrik. Geplant ist Hilfe bei Produktionslayouts, Rohstofftransport und dem nächsten Bauziel.
In die Anpassungspläne aufgenommen. Das Paket ist noch nicht verfügbar; nach abgeschlossener Prüfung begleitet es dich.
Vom Lager in die weite Wildnis: Die Begleitung für Arthurs Reise wird vorbereitet – für Entscheidungen, Vorräte und Erkundung.
Dieses Paket lässt sich noch nicht aktivieren; es öffnet erst nach der Praxisabnahme.
Vom ersten fremden Planeten bis zum nächsten Warp: Die Unterstützung wird vorbereitet, um Ressourcen, Ausrüstung und Basen zu einer übersichtlichen Reise zu verbinden.
Dieses Paket lässt sich noch nicht aktivieren; es öffnet erst nach der Praxisabnahme.
Durchgänge, Plug-in-Chips und wichtige Abzweigungen werden geordnet, damit die Kämpfe zwischen Maschinen und Androiden verständlich bleiben – Enden nur im Rahmen deiner Spoilergrenzen.
Dieses Paket lässt sich noch nicht aktivieren; es öffnet erst nach der Praxisabnahme.
Sag Navigator, welche Welt du als Nächstes betreten möchtest. Jeder Wunsch kommt auf die Support-Liste.
Spielnamen und offizielle Identifikationsgrafiken werden nur zur Kompatibilitätsidentifikation verwendet. Sie implizieren keine Unterstützung oder Empfehlung; alle Marken und Assets gehören ihren jeweiligen Eigentümern.
Navigator drückt keine Tasten für dich, verändert keine Spielwerte und verrät keine unbekannte Geschichte. Er sammelt verstreute Hinweise und hilft dir im richtigen Moment beim nächsten Schritt.
Lass Navigator erinnern; der Spielspaß bleibt bei dir.
Es spielt oder ändert niemals Werte für dich.
Erkundung, Kampf und Entscheidungen bleiben in deinen Händen.
Es übergibt dir niemals einen kompletten Lösungsweg auf einmal.
Es nutzt deinen Standort, um nur das zu geben, was dieser Moment benötigt.
Navigator erinnert sich weiter.
Diese Truhe, diese Person oder diese Weggabelung verschwindet nicht, nur weil du weitergegangen bist.
Übergib den Installationsbefehl an Codex, Cursor oder Claude Code. Damit wird dein vertrautes KI-Werkzeug zum Navigator. Danach funktioniert jede Unterhaltung, die auf den Skill zugreifen kann – nicht nur die ursprüngliche. Grok Bot ist ein erweiterter Weg und benötigt ein privates Netzwerk.
Übergib den Befehl oben an Codex, Cursor oder Claude Code. Skill und Navigator werden installiert und verbinden dieses KI-Werkzeug mit deinen Spielen; nur beim ersten Mal bestätigst du kurz dein Konto im Browser.
Sag einfach: „Das Spiel läuft auf diesem Computer“ oder „Das Spiel läuft auf einem anderen Windows-PC“. Navigator wählt den passenden Verbindungsweg; du musst die Technik nicht selbst einordnen.
„Schau dir das bitte an“, „Was bedeutet das?“ oder „Soll ich später hierher zurückkommen?“ Das passende Game Navigation Pack wird erst aktiviert, wenn dieses Spiel gebraucht wird.
Navigator installiert Play und koppelt es automatisch über eine kurzlebige Übergabe, die nur auf diesem PC gilt. Du musst keinen Code übertragen: Spiel öffnen und fragen.
Navigator führt auf diesem Computer durch einen Installationsschritt. Sobald Play bereit ist, sende den einmaligen sechsstelligen Tray-Code an eine beliebige Navigator-Unterhaltung. Im selben vertrauenswürdigen Netzwerk wird das Gerät automatisch und sicher verbunden.
Gib den Installationsbefehl deinem KI-Assistenten und lass dir beim Verbinden helfen. Nutze für Fernzugriff ein vertrauenswürdiges privates Netzwerk wie Tailscale. Veröffentliche den Play-Port niemals im Internet.
Wenn du bereit bist, gib den Installationsbefehl an dein vertrautes KI-Werkzeug. Es wird zum Navigator; danach kann jede neue Unterhaltung mit Zugriff auf den Skill fortfahren.
Probiere es erst aus — du musst dich nicht jetzt entscheiden. Ein Abo umfasst alle unterstützten Spiel-Navigationspakete und alle, die während seiner Laufzeit hinzukommen. Möchtest du nur ein Spiel begleiten lassen? Kaufe dessen Paket einzeln: dauerhaft nutzbar, inklusive künftiger Updates und Unterstützung bei Feedback. Besprecht gemeinsam mit deiner KI, welche Option zu dir passt; die Zahlung bestätigst du selbst.